라이브 스트리밍 앱을 구축하려면 플랫폼을 선택하고 스트리밍 프로토콜(예: HLS 또는 RTMP)을 선택하고 비디오 호스팅을 포함해야 합니다. 또한 지연 없이 스포츠중계라이브 라이브 비디오를 처리하려면 강력한 인프라가 필요합니다. 후원 라이브 이벤트나 비하인드 스토리 동영상과 같은 브랜드 콘텐츠는 앱에 브랜드와 협업할 수 있는 방법을 제공합니다. 이러한 파트너십은 사용자에게 즐길 수 있는 추가 콘텐츠를 제공하는 동시에 수익을 창출하는 데 도움이 됩니다. 어느 날 저녁, 경기가 미주리에서 생중계되는 동안 약 1,000명의 사람들이 캔자스 대 미주리 축구 경기 재현을 보기 위해 모였습니다. WTVision에는 인공 지능을 스포츠 방송에 도입하여 더욱 기억에 남을 수 있도록 도와주는 다양한 도구가 있습니다.
라이브 스포츠용 Provideoplayer
축구에서는 제작 상황에 따라 관리해야 할 카메라가 13대 이상일 수 있습니다. 제작진은 케이블과 비디오 피드를 테스트하고, 통계를 확인하고, 경기장 전체에 배선을 연결하고, 모든 부품이 서로 연결되어 있는지 확인해야 합니다. 스포츠 프로듀서는 카메라가 올바른 위치에 있고 오디오가 올바르게 설정되었는지 확인합니다. 때로는 대규모 네트워크 게임인 경우 기술 관리자가 프로덕션의 기술적인 측면을 조정하기도 합니다. 제작자는 카메라와 오디오 설정을 확인하는 것 외에도 당일 일정을 확인하고 경기 시간 등 세부 사항을 확인해야 합니다. 이 시간은 게임 중에 일어날 수 있는 모든 일이나 예기치 않게 나타날 수 있는 모든 일에 대비하는 데 매우 중요합니다.
새로운 수익원 창출
이를 위해 그래픽 팀은 모든 기록이나 결과가 포함되도록 1,000개의 그래픽을 준비해야 합니다. 케이블이나 위성 TV를 통해 대학 농구를 스트리밍하는 것은 미국 응답자의 58%가 선호하는 방법입니다. 미국에서 가장 많이 시청하는 TV 쇼는 NFL Sunday Night Football입니다.
이를 바탕으로 네트워크 영상 플랫폼의 발전은 기회와 도전을 동시에 가지고 있습니다. 그리고 현재 비용을 지불하는 시청자 수와 그렇지 않은 시청자 수 사이에는 격차가 있습니다. 세계화와 다양한 대회 및 리그의 인기 증가로 특징지어지는 스포츠 디지털 시대에 이러한 스포츠 방송에 있어서 눈에 띄는 분열이 나타났습니다. 스포츠 방송 분야는 최근 첨단 상업화와 신기술의 등장으로 급격한 변화를 겪었습니다.
이 과정에서 그들은 라이브 패키지든 지연 패키지든 기존 패키지를 과도하게 잠식하지 않도록 어려운 균형을 맞추려고 노력해 왔습니다. 라이브 스트리밍 네트워크 플랫폼은 스포츠 방송에서 피할 수 없는 트렌드가 되었지만, 새로운 서비스에 대한 사용자의 지불 의향에 영향을 미치는 요인은 아직 명확하지 않습니다. 본 연구에서는 TAM을 WTP와 통합함으로써 원래 TAM의 인지된 유용성과 인지된 사용 용이성이 지불 의도와 직접적인 관련이 있다는 것을 고려했습니다. 인지된 사용 용이성이 높은 사용자는 플랫폼에 대한 만족도를 높일 것으로 예상되며, 인지된 사용 용이성은 인지된 유용성에 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. 또한, 라이브 스트리밍 스포츠 플랫폼을 쉽게 다루는 사용자들은 이를 더 즐겁게 느낄 것이라고 가정합니다.
투자자들에게는 FANGMA 거대 기술 기업 중 하나 이상과 어떤 식으로든 거래하지 않고는 오늘날의 주식 시장에 대해 이야기하는 것이 어려울 것입니다. 매일 수십억 명의 다른 사람들이 그러하듯이 6개 회사가 책임지고 있는 고급 기술이나 인기 있는 소비자 서비스 중 하나 이상을 사용할 가능성이 높습니다. 그러나 주가가 높으면 투자자가 이러한 모든 회사를 개별적으로 포트폴리오에 추가하는 것을 방해할 수 있습니다. 멀티 DRM은 활성 스트리밍 보호를 핵심으로 하는 보다 포괄적인 보안 전략의 작은 요소입니다.
팬들이 시청하도록 하려면 스포츠 이벤트가 실시간으로 진행된다는 사실을 알려야 합니다. 또한 라이브 스포츠 스트리밍은 새로운 파트너, 참가자 및 후원자를 유치하는 데 도움이 될 수 있습니다. 프리미엄 콘텐츠의 경우 미디어 회사는 낮은 비디오 품질, 비디오 지연 또는 버퍼링으로 인해 시청자가 스포츠 역사상 가장 인기 있는 순간을 놓칠 위험을 감당할 수 없습니다.
이 경우 현재 청구 기간이 종료되어 계정이 자동으로 종료될 때까지 모든 Setanta Sports 콘텐츠를 계속 시청할 수 있습니다. 스포츠는 높은 프레임 속도, 고해상도, HDR(High Dynamic Range) 콘텐츠에 대한 시청자의 요구가 가장 높은 분야로 한계를 뛰어넘고 있습니다. 특정 상황에서는 Evolve가 고객에게 특정 정보에 대한 액세스 권한을 제공하지 못할 수도 있습니다.
2022년 9월 스트리밍 점유율은 36.9%로 사상 최고치를 기록했다. 스트리밍 사용량은 2021년 9월부터 2022년 9월까지 거의 35% 증가했으며 9.2점을 얻었습니다. WTP에 따르면 소비자가 제품이나 서비스에 대해 지불할 의사가 있는 정도를 결정하는 두 가지 요소가 있습니다. WTP의 두 번째 요소는 프리미엄 가격을 지불하려는 소비자의 의지 측면에서 소비자의 WTP 가치를 고려합니다(Tudoran and Olsen, 2017). TAM을 소비자 동기 평가에 통합함으로써 소비자의 지불 의지에 영향을 미치는 요인을 연구하는 연구자의 능력이 향상되었습니다(Arogundade et al., 2016). 특히 스포츠계에서 스트리밍으로의 전환이 가속화되고 있으며 이는 다른 어떤 시장보다 미국에서 더 빠르게 일어나고 있다는 점에는 의심의 여지가 없습니다.